Quel est le potentiel de visionOS pour Apple Vision Pro pour un développeur ?

L’Apple Vision Pro vient d’être dévoilé et comme avec tous les nouveaux outils high-tech qui nous sont présentés, je suis impatient de me plonger dans ses fonctionnalités et d’envisager les possibilités qu’il offre. Avec ma passion pour l’intelligence artificielle et mes connaissances en Swift, Unity et Python, j’ai hâte d’explorer le fonctionnement de ce nouveau système d’exploitation visionOS pour Apple Vision Pro et de voir comment je peux utiliser tout ça pour créer des applications ou des jeux innovants.

Dans cet article, je vous partage ce que j’ai retenu de la présentation de l’Apple Vision Pro et de son système d’exploitation visionOS mais aussi les premières idées qui me sont passées par la tête en voyant tout ça.

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Source: Keynote Apple Vision Pro

VisionOS : une toute nouvelle plateforme qui incite à la création

visionOS est une toute nouvelle plateforme avec des frameworks et des outils familiers. Elle invite les développeurs comme moi à concevoir et à créer un univers entièrement nouveau d’applications et de jeux pour l’Apple Vision Pro. Cette nouvelle suscite tellement mon intérêt et mon esprit créatif, je réfléchis déjà aux possibilités qu’offre cette plateforme.

Une expérience immersive dans un espace infini

L’une des principales caractéristiques d’Apple Vision Pro est sa capacité à offrir une dimension spatiale infinie aux utilisateurs pour qu’ils puissent l’explorer, l’expérimenter et jouer avec. Ce concept m’excite beaucoup car j’imagine déjà la liberté de pouvoir réimaginer complètement toutes les expériences des utilisateurs en 3D.

Les utilisateurs peuvent interagir avec des applications tout en restant connectés à leur environnement ou choisir de s’immerger totalement dans un monde créé par une application. La fluidité du passage d’une fenêtre à un contenu en 3D et inversement est un aspect fascinant qui retient toute mon attention.

Les éléments de base : Fenêtres, volumes et espaces

Pour exploiter tout le potentiel de visionOS, les développeurs comme moi peuvent utiliser de nombreaux éléments de base. En incorporant des fenêtres dans des applications à l’aide de SwiftUI, je peux ajouter des vues et des actions traditionnelles tout en y ajoutant de la profondeur avec du contenu 3D.

L’idée d’ajouter des volumes, qui sont des scènes SwiftUI présentant du contenu 3D à l’aide de RealityKit ou Unity, ouvre des possibilités infinies pour créer des expériences utilisateur captivantes. Ces volumes peuvent être visualisés sous n’importe quel angle dans l’espace partagé ou dans l’espace complet d’une application, ce qui renforce encore la nature immersive de la plateforme.

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Source: Keynote Apple Vision Pro

Les frameworks d’Apple étendus à la gestion spatiale

Apple a étendu ses frameworks pour les rendre compatibles avec le calcul spatial sur visionOS. SwiftUI, avec ses toutes nouvelles capacités 3D, sa prise en charge de la profondeur, ses gestes, ses effets et ses types de scènes immersives, devient mon framework de prédilection pour le développement d’applications visionOS. L’intégration poussée de RealityKit à SwiftUI permet de créer des interfaces visuellement étonnantes et réactives. De plus, RealityKit, le moteur de rendu 3D d’Apple, me permet de présenter du contenu 3D, des animations et des effets visuels qui s’adaptent de manière transparente aux conditions d’éclairage physiques et créent un environnement réaliste.

La réalité augmentée au cœur de la technologie avec ARKit

ARKit, le framework de réalité augmentée, devient encore plus puissant sur visionOS. Il permet aux apps de comprendre l’environnement d’une personne, ouvrant ainsi de nouvelles voies d’interaction avec le monde réel. L’idée de mélanger de manière transparente du contenu virtuel avec l’environnement physique, grâce aux fonctionnalités d’ARKit telles que l’estimation de mesures, la reconstruction d’une scène, l’ancrage d’image et le suivi squelettique de la main, stimule tellement mon imagination.

J’ai déjà de nombreuses idées pour créer des expériences qui émerveillent les utilisateurs en comblant le fossé entre la réalité et le contenu numérique.

Apple n’oublie pas l’accessibilité pour tous avec l’Apple Vision Pro

Le système d’exploitation visionOS a été conçu de manière réfléchie en tenant compte de l’accessibilité. Cet aspect me parle beaucoup car je crois fort en la création d’expériences inclusives pour tous les utilisateurs. visionOS offre alors des fonctions d’accessibilité qui s’adressent aux personnes qui préfèrent interagir avec leurs appareils en utilisant leurs yeux, leur voix ou une combinaison des deux.

De plus, la fonction de contrôle du pointeur permet d’utiliser d’autres méthodes de pointage, telles que l’index, le poignet ou la tête, ce qui offre une certaine souplesse aux utilisateurs ayant des besoins divers. Cela va être très sympathique d’utiliser ces techniques et outils d’accessibilité pour s’assurer que nos applications visionOS offrent une expérience exceptionnelle à tous.

Les outils essentiels pour développer sur visionOS : Xcode et Unity

Le développement sur visionOS est facilité par l’utilisation de Xcode, l’environnement de développement intégré d’Apple. Xcode, équipé du SDK visionOS, me permet d’ajouter des cibles visionOS à mes projets existants ou de créer de nouvelles applications à partir de zéro. La possibilité de prévisualiser et d’itérer sur mon application à l’aide de Xcode Previews et du simulateur visionOS, qui fournit différents agencements de pièces et conditions d’éclairage, améliore le processus de développement. En outre, l’introduction de Reality Composer Pro, étroitement intégré à Xcode, simplifie la préparation et l’optimisation du contenu 3D pour les applications visionOS. Unity, avec ses outils de création robustes, devient une ressource inestimable pour la création d’applications et de jeux sur visionOS. La combinaison des fonctionnalités d’Unity avec les avantages de visionOS, tels que le passthrough et le Dynamically Foveated Rendering, permet une intégration transparente et des expériences utilisateur améliorées.

Mon avis sur l’Apple Vision Pro et visionOS

En conclusion, visionOS pour Apple Vision Pro ouvre un nouveau champ de possibilités pour les développeurs comme moi. Avec ses frameworks qui ne nous sont pas inconnus, sa gestion de l’espace complètement immersive, son potentiel avec la réalité augmentée et ses fonctions d’accessibilité, visionOS fournit une plateforme où je vais pouvoir m’amuser à créer et à donner vie à des projets incroyables.

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